all-samena-cuary-o-resica-resident-evil-3-olilealale-s-4

Allt mest intressant med remake av Resident Evil 3 före utgivningen

Innan den mest långvariga remaken släpptes i år kvarstår några veckor (och till demonstrationsdagar), och det var för att hedra de kommande äventyren av Jill Valentine, jag bestämde mig för att samla alla de mest intressanta fakta om spelet och berätta om dem i en artikel.

Om den ursprungliga Resident Evil 3: Nemesis

När det gäller mig är det viktigaste vad du behöver veta om någon nyinspelning är vad originalet var. Resident Evil 3 av 1999 skulle inledningsvis bli den vanliga spin-off till den andra delen, vad det verkade för spelare vid första anblicken. Problemet är att äventyren i Jill Valentine verkade bara ett ytterligare scenario i historien om Rakkun City: komplottet utvecklades före och efter händelserna som inträffade med Leon och Claire; Ny mekanik slog inte omedelbart, och många tillgångar från den andra delen användes aktivt i den tredje.

Emellertid hade den ursprungliga Resident Evil 3 fortfarande inte några få innovationer och fördelar mot bakgrund av hans föregångare. Så i spelet fanns ett val av utveckling av historien, som faktiskt praktiskt taget inte påverkade det, liksom viktiga spelmekaniker, bland vilka
– förmågan att undvika fiendens attacker;
– Flytta uppför trappan (i den ursprungliga andra delen genomfördes rörelsen längs dem som en övergång från plats till plats);
– spränga fat och samla moduler och ammunition för sällsynta vapen.

Funktioner i Remake: Allmänt och annorlunda med originalet och remake av den andra delen

Det roliga är att remake av Resident Evil 3 upprepar https://lucki-casino.net/ helt originalets öde. Vid första anblicken är det framtida projektet inte annorlunda än förra årets remake RE2, men i själva verket har det många intressanta förändringar, både mot bakgrund av den andra delen och mot bakgrund av det ursprungliga projektet. Remake av Resident Evil 3 ser mer allvarligt jämfört med originalet – det märks särskilt av spelets huvudperson, Jill Valentine, vars design radikalt förändrades.

Från förhandsgranskningen av journalister kan vi också förstå att Raccun City har blivit mycket mer-utvecklarna utvidgade platserna och har också lagt till nya. Dessutom bekräftade de att det inte kommer att finnas några mini-skjutningar i spelet, som i originalet, vi kommer att få en absolut linjär berättelse med ett tydligt slut. Ungefär samma utvecklare gjorde samma sak genom att kombinera Leons manus och klärare i Resident Evil 2, även om det naturligtvis var ett problem med paralleller med två scenarier.

Skaparna av remake uppgav också att spelet inte kommer att släppas av merceenarierna – i remake av Resident Evil 2 efter utgivningen dök The Ghost Survivals -läget, vilket liknar “legosoldaterna”. I stället kommer det i den tredje delen att finnas ett asynkron multiplayer -projektmotstånd.

Samtidigt kommer alla andra funktioner i Resident Evil 3 att överföras till en remake. Utvecklarna den senaste månaden ägnade mycket uppmärksamhet åt att Gil inte förlorade alla sina stridsförmågor, så förvänta sig:
-R-sluttningen av sluttningen med långsam m-mekanik med perfekt prestanda;
– explosiva fat som kan rensa din väg från ett stort antal zombies;
-Fore betoning på handling, samtidigt som överlevnadselement behåller överlevnad.

Alla dessa spelfunktioner är också de viktigaste kännetecknen för den tredje delen jämfört med remake av Resident Evil 2. Den andra delen tänkte större på undersökningskomponenten för projektet: du var tvungen att ta dig igenom kammarkorridorerna på polisstationen och undvika stora utgifter för de gruvade resurserna på något sätt. Resident Evil 3, tvärtom, påminner dig om att det är viktigt att skydda patroner, men samtidigt ger dig “att gå runt” – och i bokstavlig och figurativ mening på grund av den ökade variationen i att lösa problem och utvidgningen av platser.

Samtidigt bör du inte uppfatta Rakkun City i Resident Evil 3 som en öppen värld-Spelarna associerar en nyinspelning med en metro-Edub, vilket ger dig begränsad frihet med många sektioner, valfria platser och måttliga back-crew.

Det är också värt att berätta om varaktigheten för remake av Resident Evil 3. Så enligt utvecklarna kommer remake av den tredje delen att vara något kortare än den andra. Det bör emellertid komma ihåg att det fanns två nästan identiska scenarier i remake av Resident Evil 2, så det verkar för mig att det ursprungliga innehållet i den tredje delen inte kommer att vara mindre än liknande i förra årets spel.

Om nemesis

Detta kan sammanfattas, om inte för en mycket viktig, stor och smärtsam MEN. Resident Evil 2 skulle inte vara så vacker om det inte fanns någon tyrann i det – en oövervinnlig förföljare som förekommer exakt just nu när du redan är van vid de typiska invånarna på polisstationen. Naturligtvis kunde Resident Evil 3, som var en förbättrad version av den andra delen, inte låta bli att förbättra huvudversionen av Resident Evil 2. Detta gäller för remakes, inklusive – utvecklarna aktivt under denna månad talade om alla innovationer i Nemesis jämfört med tyrannen.

Till och med Lorno Nemesis är en förbättrad version av Mr. X. The main opponent of the Resident Evil 3 passed the unnatural selection among the T-Virus infected with the T-Virus and received an improved model of artificial intelligence, thanks to which he will be able to more actively and efficiently attack Jill, but he will not pester you permanently-this is done so that the appearance of Nemezis is unexpected and does not bother. Dessutom gjordes modellen för förföljaren tack vare fotogrammetri – tekniken som monsteret ser så realistisk ut som möjligt, samtidigt som alla dess fantastiska funktioner bevarade alla dess fantastiska funktioner.

Utvecklare förbättrade också spelarens interaktion med huvudhotet. Så nu kommer du tydligt att höra var Nemesis flyttar till dig för att kunna undvika sin attack när monsteret inte är i ditt synfält. Även om Nemesis faktiskt är odödlig, kan du, som i fallet med en tyrann, tillfälligt bedöva det, som i den ursprungliga Resident Evil 3, som slår ut olika föremål för att förbättra vapen. Men försummar inte din säkerhet, eftersom Nemesis kommer att kunna komma in på platserna med bevarandepunkter om det inte är en fullfjädrad SIB Rum-en liknande plats var i huvudlobbyen på polisstationen i Resident Evil 2.

Så här väntar du på remake av Resident Evil 3, vars släpp kommer att äga rum den 3 april på alla relevanta plattformar, utom Switch. Den här artikeln är en anpassning av skriptet för videon, så jag tycker om kritik och förslag för att förbättra textformatet. Jag hoppas att mitt lilla arbete var användbart för dig 🙂

Lascia un commento